|
updated 20.11.14 15:04 20.11.14 14:02 |
Мирра | Голос 3 сезон |
ru |
Слабоват 3 сезон по сравнению с предыдущими.
Но все же есть запоминающиеся выступления.
Буду собирать их, те которые зацепили. Пронзительные, до мурашек и слез на кончиках ресниц...
- Нокауты 14 ноября 2014
CUT: Продолжение
Mood: задумчивое 
|
|
|
|
|
29.10.14 01:28 |
Мирра | |
ru |
Придумала идею на фотоконкурс с тыквами)
Осталось -
во первых купить тыкву
во вторых, и самое главное, не запороть ее с первого раза - иначе боюсь второй попытки не будет)))
Mood: замечательное 
|
|
|
|
|
12.10.14 12:13 |
Мирра | |
ru |
Листала я вчера свой скролл.
Ему аж больше 7-ми лет оказывается)
Занятное чтиво) оглянутся на себя 5-ти 6-ти летней давности - такая наивная) мечтательница)
От всего того что было остался только позитивный взгляд на жизни.
Все остальное куда то ушло. И это нормально - наверное. Возраст дает о себе знать. Пережитые моменты, которые оставляют свои шрамы...
Mood: задумчивое 
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 12.10.14 02:05 12.10.14 02:05 |
Мирра | Игра в жизнь |
ru |
А давай наперегонки до горки? – предложил он ей, предвкушая победу.
-Неа. – отказалась она – Воспитательница сказала не бегать. Попадет потом.
-Струсила? Сдаешься? – подначил он ее и засмеялся обидно.
-Вот еще. – фыркнула она и рванула с места к горке.
Потом они сидели в группе, наказанные, под присмотром нянечки, смотрели в окно как гуляют другие и дулись друг на друга и на воспитательницу.
-Говорила тебе – попадет. – бурчала она.
-Я бы тебя перегнал обязательно – дулся он – Ты нечестно побежала. Я не приготовился...
******************************************************************************
-А спорим я быстрей тебя читаю? – предложил он ей.
-Хахаха. – приняла она пари – Вот будут проверять технику чтения и посмотрим. Если я быстрее – будешь мой портфель до дому и до школы таскать всю неделю.
-А если я – отдаешь мне свои яблоки всю неделю! – согласился он.
Потом он пыхтел по дороге с двумя ранцами и бурчал:
-Ну и что! Зато ты не запоминаешь что читаешь и пишешь медленнее. Спорим?...
******************************************************************************
-А давай поиграем. – предложил он – Как будто бы я рыцарь, а ты как будто бы дама сердца.
-Дурак. – почему-то обиделась она.
-Слабо? – засмеялся он – Слабо смущаться при виде меня? И дураком не обзываться тоже слабо.
-И ничего не слабо. – повелась она – Тогда вот чего. Ты меня тоже дурой не обзываешь и защищаешь.
-Само собой – кивнул он – А ты мне алгебру решаешь. Не рыцарское это дело.
-А ты мне сочинения пишешь. – хихикнула она – Врать и сочинять – как раз рыцарское дело.
А потом он оправдывался в телефон:
-А не надо было себя как дура вести. Тогда никто бы дурой и не назвал. Я, кстати, и извинился сразу...
******************************************************************************
-Ты сможешь сыграть влюбленного в меня человека? – спросила она
-С трудом. – ехидно ответил он – Я тебя слишком хорошо знаю. А что случилось?
-На вечеринку пригласили. А одной идти не хочется. Будут предлагать всякое.
-Нуу.. Я даже не знаю.- протянул он.
-Слабо? – подначила она.
-И ничего не слабо. – принял он предложение – С тебя пачка сигар, кстати.
-За что? – не поняла она.
-Эскорт нынче дорог. – развел руками он.
А по дороге домой он бурчал:
-Сыграй влюбленного, сыграй влюбленного. А сама по роже лупит ни за что... Влюбленные между прочим целоваться лезут обычно…
******************************************************************************
-Что это? – спросила она.
-Кольцо. Не очевидно разве? – промямлил он.
-Нибелунгов? Власти? Какая-то новая игра затевается?
-Угу. Давай в мужа и жену поиграем. – выпалил он
-Надо подумать. – кивнула она.
-Слабо? – подначил он.
-И ничего не слабо. – протянула она – А мы не заигрываемся?
-Да разведемся если что. Делов-то. – хмыкнул он.
А потом он оправдывался:
-А откуда мне знать как предложения делаются? Я ж в первый раз предлагаю. Ну хочешь еще раз попробую? Мне не слабо.
******************************************************************************
-Сыграем в родителей? – предложила она.
-Давай. В моих или в твоих? – согласился он.
-Дурак. В родителей собственного ребенка. Слабо?
-Ого как. – задумался он – Не слабо, конечно, но трудно небось..
-Сдаешься? – огорчилась она
-Не,не. Когда эт я тебе сдавался? Играю, конечно. – решился он.
******************************************************************************
-Усложняем игру. Ты теперь играешь в бабушку.
-Правда? – не поверила она.
-3900. – кивнул он – Пацан. Слабо тебе в бабушку сыграть?
-А ты в данном случае во что играешь?
-В мужа бабушки. – засмеялся он – Глупо мне в бабушку играть.
-В де-душ-ку. Как бы ты тут не молодился. – засмеялась она – Или слабо?
-Куда я денусь-то...
******************************************************************************
Она сидела у его кровати и плакала:
-Сдаешься? Ты сдаешься что ли? Выходишь из игры? Слабо еще поиграть?
-Угу. Похоже что так. – ответил он – Неплохо поиграли, да?
-Ты проиграл раз сдаешься. Понял? Проиграл.
-Спорное утверждение. – улыбнулся он и умер. (с)
******************************************************************************
Mood: романтичное 
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 09.09.14 20:27 09.09.14 20:25 |
Мирра | Дневник домового |
ru |
Боянчик скорее всего, но читала первый раз - пусчай и тут будет)
Дневник домового, новая тетрадь.
12 сентября. Завёл новую тетрадку. Сижу на холодильнике, пишу. Три часа ночи. Хозяйка жрет колбасу и думает, что её никто не видит.
CUT: Продолжение
Mood: влюбчивое 
|
|
|
|
|
08.09.14 14:15 |
Мирра | |
ru |
Вот так зажигают девчонки в клубах)
Mood: счастливое 
|
|
|
|
|
updated 07.09.14 01:40 07.09.14 01:34 |
Мирра | Голос 3 |
ru |
У нас традиция, каждую тяпницу собираемся и смотрим Голос)
Благо 3-й сезон наконец то начался)
А вот это было что-то новенькое)
|
Comments: 2 | |
|
|
|
29.08.14 23:28 |
Мирра | |
ru |
Чегой то грусть-тоска меня съедает.
Толи приближающаяся осень так действует, толи что - не понятно.
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 29.07.14 18:54 29.07.14 18:49 |
Мирра | |
ru |
Рисовала тут план эвакуации при пожаре (в новый офис - сказали чтобы обязательно был)
Искала в и-нете образец, и нашла картинку, очень она меня порадовала) предложила директору ее повесить - директор картинку оценил, но вешать не разрешил))
Собственно картинка:
Mood: замечательное 
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 19.08.14 18:22 27.06.14 13:35 |
Телль | КЦ. Все что нужно знать, чтобы начать |
ru |
1. Карта КЦ.
С3 - респ хвостов
R18 - респ клювов
Карта симметрична, по-этому игровой процесс буду описывать с точки зрения хвостов (у клювов все точно так же).
2. Термины.
РК - RaidCall (скачать тут: http://www.raidcall.com.ru/download.html) простая и удобная программа голосового общения. Канал КЦ - 9053758. Настоятельно рекомендую установить и использовать. Это сильно ускорит и облегчит процесс вашего обучения. Микрофон желательно, но не обязательно.
Корд - координатор игрового процесса команды. Его указания необходимо выполнять быстро и четко. А так же они ни в коем случае не подвергаются обсуждениям, сомнениям, возражением.
Босс (кура) - бот, которого необходимо победить, чтобы выиграть данж. I9 - наш. L12 - вражеский, которого нам надо убить.
Наш сундук - клетка O6. Формально, сундук является вражеским, но именно этим и представляет для нас ценность. В нем мы возьмем эмблемы врагов, которые снизят мф всех наших противников.
Ослаб - так называют эти самые эмблемы.
Прилив - это хвост (или клюв) который мы получаем за победы в боях. С каждого из врагов по 1 приливу. Прилив очищает ослабы с того, кто его сдаст, а так же немного усиливает каждого игрока в команде. Повешенные на вас приливы (как и ослабы) начнут действовать только после окончания вашего текущего боя. После сдачи прилива вы окажетесь на одной из 8-ми клеток вокруг нашего босса.
Тотем - D4. На него сдаются ослабы и приливы. Чтобы сдать прилив надо нажать на верхнюю часть (сам тотем), а ослабы сдаются на жертвенник, который расположен под ним.
Нести ослабы - значит собрать все ослабы, которые мы вытащили из "нашего" сундука, и отнести их на тотем. Это делает 1 человек из команды, которого назначает корд.
Чистый - это значит на игроке нет ослабов.
Сменить - значит встать на ту клетку, где стоит тот, кого вы меняете. В бой к нему не входить.
Крест - перекресток. Кресты имеют важное стратегическое значение, т.к. влияют на возможности перемещения команды.
Наш внешний крест - Q8
Наш внутренний крест - M8
Уворот - уворотчики (как и лучники) перемещаются намного быстрее всех остальных, но как правило (за редкими исключениями) в основных боях участия не принимают. Наличие уворота в команде стратегически необходимо, чтобы он мог первым оказаться на нашем внешнем кресте, и не дать вражескому стоперу его занять.
Стопер - танк, цель которого закрыть врагам проход к нашему тотему (а если повезет, то и вражеский внешний крест). Он единственный из команды идет вниз, а не в сторону сундука, как все остальные. Стопер должен оказаться у креста раньше, чем основной состав команды противников, и напасть на уворота, который будет там стоять, иначе они смогут его сменить, и он отнесет ослабы раньше, чем это сделаем мы. Если не тормозить, это легко-выполнимо. Примерно в 75% данжей (зависит в основном от кол-ва магов) вражеская команда будет бить стопера, в основном магами, чтобы быстренько забрать с него прилив. Цель стопера промариновать врагов как можно дольше. После слива стопер возвращается, и ловит на их внешнем того, кто там окажется. Чаще всего это опять будет уворот, но если вдруг кто-то другой - ловить надо другого.
3. Обязательные приемы (покупные).
воинские - маг. защита, усиленные удары, возмездие, отменить, выжить.
магические (общие) - отражение ненависти, очищение.
огонь - разогрев, жертва огню, пылающий ужас, огненный щит, скрытое пламя, язык пламени.
вода - хватка льда, разбить, кристаллизация, духи льда, острая грань, ледяное сердце.
воздух - жертва воздуху, статика, искра, скорость молнии.
земля - булыжник, жертва земле, каменный удар, заземление плюс, коснуться земли, каменный щит, каменный цветок.
наличие серой магии будет для вас плюсом, но не является обязательным требованием.
Если чего-то не хватает, значит вы не должны брать данный класс.
4. Статы
В кц каждому игроку дается 335 статов в сумме. Итак, если вы новичок, значит вы пока что играете только топором, танком или магом.
Маг - 3-3-3-26-75-150-75 или 3-3-3-11-115-125-75 (здесь будет 200 интелла вместе с вещами). Первый вариант позволит иметь достаточный запас маны для 10-ого барьера, во 2-ом варианте барьер рекомендую 9-ый. 1-ый вариант больше подходит для воздуха и земли, а второй для огня и воды, т.к. они имеют хорошие приемы для отхила маны.
Топор/Танк - классикой считается вариант 129-3-3-125-0-0-75 для обоих классов, однако в последнее время все больше входит в моду вариант 120-3-3-109-0-0-100 (200 силы с вещами). Лично я всегда использую 2-ой вариант.
5. Начало данжа.
Когда данж начался, первое, что вам надо сделать, это оповестить команду о том, какими классами вы способны сыграть. Лучше чтобы их было хотя бы 2 (чем больше тем лучше). Выглядеть ваше сообщение должно примерно так:
private [group] танк/топор/воздух?
Корд назначит, каким классом вы должны сыграть, исходя из интересов команды. Если не уверены кто корд - спросите.
Дальше вам необходимо зайти в инвентарь-прочее, выбрать нужный класс и использовать сундук, после чего все вещи окажутся в разделе обмундирование. Их сразу же необходимо надеть, делается это одним кликом через кнопку "комплекты", и уже после этого расставлять статы, умелки, приемы. ОЧЕНЬ важно чтобы все процедуры были завершены в течение 3 минут с начала данжа. Как только задержка на перемещение спадет, вы сразу же должны начать движение!
Для всех без исключения классов необходимо 75 или 100 духа, а для воинов не меньше 100 выноса! Так же стоит добавить, что магам необходимо использовать барьер 9-10 уровня, иначе маны будет сильно не хватать.
После того как спадет задержка, в случае, если вы не стопер, необходимо быстро(!) бежать к сундуку вместе со всеми, нажать на него, и не поднимая ослабов, пройти через внешний крест внутрь карты. Дальнейшие указания вы получите уже от корда, непосредственно во время данжа.
6. Дополненительная информация.
Если вы маг - это очень хорошо, маги нужны всегда.
Криты в КЦ практически не актуальны. Если никем другим не умеете - на начальном этапе пробуйте играть танком, потом топором. Основной бой в данже практически всегда составляют маги, танки и топоры.
Если вы новичок, про уворота пока забудьте. Это достаточно ответственная позиция, и ее как правило занимают игроки с опытом.
Арбалет бывает актуален, если умеете играть арбом - это хорошо. Но необходимо обязательно(!) иметь альтернативу.
Зарекомендуйте себя сразу как надежного, адекватного игрока, и тогда процесс выбивания пушек окажется для вас быстрым и приятным занятием. Желаю удачи! :-)
|
Comments: 2 | |
|
|
Total posts: 859 Pages: 86
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | |
|